Chronologie du secteur des casinos en ligne

Par rapport aux casinos traditionnels où vous devrez vous rendre avec une quantité suffisante d’argent liquide dans votre portefeuille, les casinos en ligne sont moins encombrants.

Tout ce dont vous avez besoin est de l’argent en banque, que vous pouvez transférer sur votre compte de casino par carte de crédit/débit, porte-monnaie électronique, virements bancaires et toute une série d’autres options bancaires.

Cet article examine brièvement la croissance des casinos en ligne depuis leur création en 1994.

Nous tenterons également de prendre note de certains événements et développements distincts qui sont intervenus dans le cadre de cette croissance.

1994 – Le début

En 1994, le gouvernement d’Antigua-et-Barbuda a adopté la loi sur la zone de libre-échange et de traitement, ce qui a ouvert la voie au lancement des casinos en ligne. Un grand nombre d’opérateurs de casinos en ligne travaillent aujourd’hui sous des licences mises à leur disposition en vertu de cette législation.

Antigua-et-Barbuda est donc devenu un refuge et un lieu de prédilection pour les opérateurs de casinos en ligne. Antigua-et-Barbuda n’avait pas une économie dynamique, ce qui a contribué à stimuler l’économie.

Aujourd’hui, pour qu’un secteur réussisse, il doit disposer de procédures et de pratiques normalisées dûment étayées par des méthodes de transaction en ligne sûres.

1994 Janvier – Microgaming

Microgaming a commencé à développer des logiciels pour cette nouvelle industrie et est très vite devenu un fournisseur de référence de logiciels de casino de haute qualité. Le fournisseur s’est installé sur l’île de Man, située entre l’Angleterre, l’Écosse, le Pays de Galles et l’Irlande, dans la mer d’Irlande.

Elle ne se trouve ni dans l’Union européenne ni au Royaume-Uni, mais est détenue par la Couronne britannique. Par conséquent, les règles et réglementations des grandes nations voisines ne s’appliquent pas à cet endroit. Le développement d’un logiciel de casino n’est qu’une partie de l’histoire.

Les opérateurs avaient besoin de méthodes pour éloigner les pirates informatiques qui pouvaient faire beaucoup de dégâts lorsqu’il s’agissait de transférer des fonds et d’encaisser dans les casinos en ligne et hors de ceux-ci.

1995 – CryptoLogic

CryptoLogic a été fondée en 1995 et a développé la première application de jeu eCashand. Leur siège est à Dublin et leur principal objectif est de développer un logiciel qui soit efficace et performant pour assurer la sécurité de toutes les transactions financières et en espèces en ligne.

1996 – La réalité émerge

En octobre 1996, InterCasino a été le premier casino en ligne disponible sur Internet. Ils acceptaient de l’argent réel et leurs transactions étaient garanties et protégées contre les pirates grâce au logiciel de CryptoLogic.

Il convient ici de revenir un instant sur la tournure des événements. Avouons-le, les jeux d’argent ne sont pas très bien accueillis dans notre société. En fait, on sait que la société prend des mesures strictes pour empêcher la prolifération des jeux de hasard.

La question qui se pose ici est de savoir si les opérateurs se sont installés à Antigua-Barbuda uniquement pour contourner la forte opinion sociale des États-Unis ? Pour la plupart, le développeur de logiciels a trouvé refuge dans un endroit qui n’est sous aucune grande nation comme le Royaume-Uni, etc.

Ont-ils choisi de s’installer dans un endroit où les règles et les règlements sont plutôt lâches et non régis ? En outre, CrypotLogic a son siège à Dublin, car elle n’est pas directement impliquée dans le secteur des jeux de hasard et ne peut donc pas être accusée d’encourager les jeux de hasard. Ils travaillent donc dans un lieu « civilisé ».

1997 – Installation du serveur de jeu sur Internet

Le premier système de serveur de jeux sur Internet est installé à Antigua-Barbuda, car les habitants de cette ville n’avaient pas d’opinions très arrêtées sur les jeux d’argent sur Internet. Après tout, avec leur très faible PIB, on s’attendait à ce que cela donne un coup de fouet à leur économie.

1998 – La première salve est tirée

Les jeux d’argent sur Internet ont connu un premier revers lorsqu’un représentant du Congrès américain, le sénateur Jon Kyl, a proposé la loi sur l’interdiction des jeux d’argent sur Internet (Internet Gambling Prohibition Act) dans le but de déclarer les jeux d’argent en ligne illégaux aux États-Unis. Bien que la première tentative ait échoué puisque l’industrie des jeux d’argent en ligne a réussi à générer des revenus considérables, elle a néanmoins annoncé une ère de problèmes et de questions juridiques pour les casinos en ligne dans un avenir proche.

1999 – Des fortunes diverses

Bien que le sénateur Jon Kyl ait déposé une loi révisée sur l’interdiction des jeux d’argent sur Internet qui, elle non plus, n’a pas été adoptée – après tout, cette industrie générait près de 1 000 millions de dollars de recettes pour le Trésor public. Il est significatif que c’est à peu près au même moment qu’a été lancé le casino en ligne Lasseters, basé en Australie et autorisé par le gouvernement australien (Territoire du Nord). Plusieurs mesures législatives ont rapidement été prises pour offrir des licences à d’autres casinos en ligne.

Un autre développement très important de cette année a été que les jeux de hasard en ligne ont pris encore plus d’importance depuis que Boss Media a lancé une plateforme de jeu innovante qui permet à plusieurs joueurs de participer simultanément et d’interagir entre eux via une option de chat. Il s’agit d’une mesure audacieuse et décisive qui a déclenché la croissance rapide des jeux d’argent en ligne.

2000 – Consolidation

Avec l’adoption par le gouvernement australien de la loi sur le moratoire sur les jeux d’argent interactifs, Lasseters est devenu le seul casino en ligne australien, plusieurs autres étant devenus illégaux en vertu de la nouvelle réglementation.

Alors qu’une autre tentative d’interdiction des jeux en ligne aux États-Unis a échoué lamentablement, l’île de Man et Gibraltar, sous les territoires souverains du Royaume-Uni, ont commencé à offrir des licences pour les jeux en ligne.

2001 – Finalement, la route s’élargit

Cette année, un projet de loi a été adopté par le corps législatif du Nevada qui a permis l’exploitation de casinos en ligne à partir du Nevada. Ce fut la première brèche dans l’armure des personnes qui cherchaient à interdire les casinos en ligne.

Les îles d’Aurigny ont également légiféré en faveur des jeux de hasard sur Internet et ont accepté de traiter les demandes de licence des opérateurs de casinos. Simultanément, le Royaume-Uni a décidé de prendre des mesures pour rendre les jeux d’argent en ligne légaux.

2002 – Modification de la loi de 1961 sur les fils de fer

La Wire Act 1961 a été modifiée pour couvrir les casinos en ligne et la légalisation des paris sur Internet. C’était la première indication que les casinos en ligne n’auraient plus le droit légal d’opérer aux États-Unis.
Ouverture d’un des 1er guide de casino pour français.

2003 – Initiatives de normalisation

Le premier pas vers une plus grande fiabilité des casinos en ligne a été fait avec la mise en place de l’organisation à but non lucratif eCOGRA (eCommerce and Online Gambling Regulation and Assurance). Celle-ci a exigé des opérateurs membres qu’ils respectent les directives de sécurité et de sûreté. L’année 2003 marque le début d’un secteur des casinos plus mature.

2004 – L’OMC soutient Antigua-Barbuda

L’OMC a soutenu Antigua-Barbuda dans sa plainte devant l’OMC, dans laquelle elle a déclaré que si les jeux en ligne sont illégaux aux États-Unis, elle autorise néanmoins les sites en ligne pour les courses de chevaux et les casinos classiques.

Les casinos en ligne sont bien acceptés par la société, comme en témoigne leur présence dans les émissions de télévision de diverses célébrités.

C’était la voie de croissance d’une industrie de plusieurs millions de dollars avec des millions de joueurs. Il y a eu des hoquets intermittents où les opérateurs ont essayé de faire de l’argent rapidement, ce qui a entraîné des litiges et des procès. Cependant, les casinos en ligne sont aujourd’hui sur une base solide et sont là pour rester. Le fait fondamental est que les casinos en ligne ont le potentiel de générer un montant de revenus important pour la nation.

2005 – Les jeux sur téléphone portable entrent en scène

Avec l’avènement du téléphone intelligent et le fait que Microgaming s’est associé à Spin3 et est devenu le pionnier en ouvrant la voie aux jeux de casino sur mobile, l’industrie des casinos en ligne a été révolutionnée par l’introduction des jeux sur mobile.

En 2005, l’industrie a continué à prospérer et à générer des milliards de dollars de revenus, atteignant même le chiffre stupéfiant de 12 milliards de dollars.

Le secteur commence également à se concentrer sur l’Angleterre et à s’introduire à la Bourse de Londres.

2006 – Le président Bush signe l’UIGEA

L’année 2006 a été mitigée pour le secteur des casinos en ligne, le secteur a continué à croître de manière presque exponentielle et le nombre total de casinos en ligne en activité a atteint près de 2300 dans le monde.

Cependant, les joueurs américains ont reçu un coup de grâce lorsque le président Bush a signé la loi sur les jeux d’argent illégaux sur Internet (Unlawful Internet Gambling Enforcement Act) qui, pour l’essentiel, a rendu illégaux les jeux d’argent en ligne pour les résidents américains.

2006 a également été l’année où les casinos en direct ont été présentés pour la première fois par Microgaming avec l’introduction de croupiers en direct.

Microgaming a également lancé le Mega Moolah qui, à ce jour, est sans doute l’une des machines à sous en ligne les plus populaires qui existent.

2007 – Redéfinir la stratégie des marchés pour se concentrer sur le Royaume-Uni

Les Américains ayant été exclus des jeux d’argent en ligne par l’UIGEA, l’industrie des casinos en ligne se concentre désormais sur les marchés européens, en particulier le Royaume-Uni.

En quelques mois, le Royaume-Uni n’était plus le plus grand marché pour l’industrie. Contrairement aux États-Unis, le Royaume-Uni a adopté une législation pour réglementer les jeux d’argent qui, au lieu de les interdire, les encourageait en fait par le biais de publicités télévisées et autres.

2008 – L’Afrique du Sud entre en scène et les paris sportifs prennent de l’ampleur

Si les partisans de la légalisation des jeux d’argent en ligne aux États-Unis étaient nombreux, l’opposition était encore trop forte et les efforts de légalisation étaient vains. D’autre part, l’Afrique du Sud a fait un énorme bond en avant et a légalisé les jeux d’argent en ligne.

Les législateurs sud-africains ont été influencés par le succès et les revenus générés par les paris sportifs en Europe et ont légalisé les casinos en ligne et les paris sportifs dans toute l’Afrique du Sud. Le marché est rapidement capitalisé avec l’apparition de nouveaux casinos ciblés et orientés vers le parieur sud-africain.

2009 – Le début des grandes victoires

Joe Cada a gagné 8,55 millions de dollars lors de la principale manifestation du WSOP. Étant si bien connu dans la communauté du poker, le jeune homme de 21 ans a ensuite commencé à jouer dans une salle de poker en ligne – le full tilt poker – ce qui a suffi à attirer un grand nombre d’autres joueurs et a donné un énorme coup de fouet au poker en ligne.

Malgré une récession quasi mondiale, le secteur des casinos en ligne n’a pas faibli et a continué à se développer en termes de revenus et de nombre de casinos en ligne.

2009 a également été l’année où, pour la première fois, un joueur européen en ligne est devenu millionnaire en gagnant un

Le tournoi de machines à sous est organisé par nul autre que Microgaming.

2010 – Une pléthore de moyens de paiement

L’industrie enregistre une nouvelle année positive avec des données montrant une croissance massive de 12,5 %. Les statistiques indiquent également que les joueurs en ligne passent désormais 10 % de temps supplémentaire à jouer à des jeux en ligne.

Les micro-jeux prouvent une fois de plus qu’ils sont des leaders et des innovateurs dans le secteur, puisqu’ils commencent à lancer des jeux et des machines à sous en franchise comme Lord of the rings, Thunderstruck II et Hellboy en s’associant avec certaines des plus grandes marques de divertissement du monde et en acquérant les droits de ces jeux.

Afin d’attirer un public plus large, la plupart des casinos en ligne commencent à intégrer davantage de méthodes de paiement plutôt que les traditionnelles cartes de crédit ou les virements bancaires.

2011 – Les jackpots progressifs sont à l’honneur et Mega Fortune brille

Alors que les micro-jeux ont jusqu’à présent été la société qui a vraiment innové dans le secteur, Net Entertainment s’est renforcé et montre qu’il n’est pas en reste grâce à l’introduction de jackpots progressifs, notamment – Mega Fortune.

Mega Fortune est rapidement devenu le favori des fans et un étudiant norvégien a gagné une vie changeant 11,7 millions d’euros – un nouveau record mondial.

2012 – Mondialisation et localisation de l’industrie

Comme la demande de paris en ligne et de casinos a augmenté dans le monde entier, le secteur se développe pour répondre à la demande. L’offre comprend désormais des milliers de nouveaux casinos qui s’adressent à des clients de plusieurs pays du monde entier, grâce à l’acceptation de nouvelles devises, à un service clientèle mondial et à des casinos qui prennent en charge plusieurs langues et plusieurs lieux.

Des casinos localisés commencent également à apparaître. Ces casinos ciblent un pays et un seul pays. L’Italie possède le casino All Slots, la Suède le Tropezia Palace, et le favori des Australiens est le casino Grand Reef. Ces casinos font de leurs clients cibles la priorité numéro un et commencent à éloigner les utilisateurs des grands casinos mondiaux où tout le monde est accepté et où personne n’a vraiment l’attention ou la préférence.

2013 – Les médias sociaux dynamisent le secteur des casinos en ligne

Le secteur est toujours en pleine expansion et la prédominance mondiale des médias sociaux ne fait qu’alimenter sa croissance. Les casinos commencent à permettre aux joueurs de partager les jeux sur leurs réseaux et de gagner ainsi divers points et avantages en échange. Les jeux et les médias sociaux commencent à aller de pair et les casinos en ligne utilisent les médias sociaux comme plateforme marketing pour attirer et séduire encore plus de joueurs potentiels.

En outre, les jeux sur téléphone portable ont commencé à faire leur apparition. La plupart des casinos en ligne proposent désormais des versions mobiles pour que les joueurs puissent jouer en déplacement et qu’ils n’aient besoin que d’une connexion internet fonctionnelle. Ils peuvent emporter leurs casinos en ligne préférés dans leurs poches.

2014 – Le Bitcoin

2014 est une nouvelle année charnière pour l’industrie des casinos en ligne. Le bitcoin, monnaie cryptographique, est introduit et un casino nommé Vera&John devient le premier casino en ligne à accepter les bitcoins.

Même si le bitcoin a été lancé en 2009, il a fallu quelques années pour qu’il prenne de l’ampleur et que le secteur des casinos en ligne le reconnaisse comme un moyen de paiement et une monnaie légitimes.

Le bitcoin a rendu les transactions plus rapides, moins chères et plus anonymes, ce qui correspondait parfaitement aux exigences des casinos en ligne et des millions de joueurs de casino en ligne dans le monde.

2015 – Record mondial du jackpot

La machine à sous en ligne populaire Mega Moolah de Microgaming, qui est depuis longtemps la préférée du public, bat un nouveau record en versant un énorme jackpot de 17,9 millions d’euros. Le pari initial ? Seulement 25 pence.

L’heureux élu est un soldat anglais de 26 ans du nom de Jon Heywood. C’est le plus gros gain aux machines à sous vidéo de l’histoire des casinos en ligne.

2016 – Les États-Unis légalisent les croupiers en direct

En lançant des croupiers en direct sur son site web, le Gold Nugget Casino, qui est basé à Atlanta City aux États-Unis, devient le premier casino de croupiers en direct autorisé en Amérique. Ezugi est le fournisseur de logiciels de Gold Nugget. En outre, les jeux sur téléphone portable commencent à occuper le devant de la scène dans le secteur, car les chiffres montrent que plus de la moitié des revenus générés par l’évolution des jeux proviennent des appareils mobiles.

2017-2019 – La réalité virtuelle et l’expansion du bitcoin

Jusqu’à présent, en 2017, plusieurs grands casinos en ligne ont emprunté la voie de la réalité virtuelle pour offrir à leurs joueurs la meilleure expérience possible et la plus réaliste.

Certaines pages de nombreux casinos complètent désormais l’expérience de la RV, où les joueurs peuvent porter des googles de réalité virtuelle pour une expérience presque similaire à celle d’un jeu à 360 degrés. En outre, d’autres casinos de bitcoin émergent et plusieurs des casinos existants ont commencé à utiliser le bitcoin comme méthode de paiement.

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